코딩
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Visual Studio 디버깅 시, 입력 붙여넣기 안 될때!알고리즘/알고리즘 개념 및 정리 2020. 5. 22. 22:59
과거에는 보통 코딩을 리눅스에서 하며 Qt를 애용했는데 요즘 Visual Studio를 자주 사용하고 있다. 사용하면서 가장 불편했던 것은 디버깅모드에서 입력 값이 붙여넣기가 안된다는 것이다..(내가 못하는건가..?) Qt Creator는 잘만되던데.. ( Qt Creator 짱짱.. ) => 여튼 그래서 다른 방법을 사용해야 편하게 코딩을 즐길 수 있다! 여튼 이런경우에는 아래의 freopen함수 한 줄만 추가해주면 간단하게 디버깅 시에 입력을 할 수 있다. freopen("input.txt", "r", stdin); input.txt 파일의 경로는 그냥 리소스파일에 추가하면 굳이 경로 안찾아도된다. 그리고 이처럼 진행할 시에 위와 같은 보안 관련 error 메시지를 볼 수 있다. #pragma war..
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15649 ~ 15652.N과 M(1~4)알고리즘/백준 BAEK JOON 2020. 5. 20. 02:05
이번에 풀어볼 문제는 순열과 조합 및 재귀함수와 관련된 문제이다. 15649번: N과 M (1) 한 줄에 하나씩 문제의 조건을 만족하는 수열을 출력한다. 중복되는 수열을 여러 번 출력하면 안되며, 각 수열은 공백으로 구분해서 출력해야 한다. 수열은 사전 순으로 증가하는 순서로 출력해 www.acmicpc.net 15650번: N과 M (2) 한 줄에 하나씩 문제의 조건을 만족하는 수열을 출력한다. 중복되는 수열을 여러 번 출력하면 안되며, 각 수열은 공백으로 구분해서 출력해야 한다. 수열은 사전 순으로 증가하는 순서로 출력해 www.acmicpc.net 15651번: N과 M (3) 한 줄에 하나씩 문제의 조건을 만족하는 수열을 출력한다. 중복되는 수열을 여러 번 출력하면 안되며, 각 수열은 공백으로 구..
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1541.잃어버린 괄호알고리즘/백준 BAEK JOON 2020. 5. 18. 23:48
이번에 풀어볼 문제는 잃어버린 괄호이다! 1541번: 잃어버린 괄호 첫째 줄에 식이 주어진다. 식은 ‘0’~‘9’, ‘+’, 그리고 ‘-’만으로 이루어져 있고, 가장 처음과 마지막 문자는 숫자이다. 그리고 연속해서 두 개 이상의 연산자가 나타나지 않고, 5자리보다 www.acmicpc.net 나름대로 규칙성을 찾아서 문제푸는것을 시도했기에 시행착오도 생각보다 적었고 내가 원하는 시간내에 푸는 것에 성공했다. 백준의 분류 중 그리디 알고리즘 Part를 풀고있는데 정답률에 비해 난이도가 어렵게 느껴진다.. 기분탓인가...? 이 문제는 두 가지 해결점이 필요한다. 첫 번째는 바로 문자열에서 숫자와 괄호를 구별해 내는 로직이 필요하다. 이 점은 그냥 간단한 로직으로 해결했다. '+' 나 '-' 가 아니면 n이라..
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1138.한 줄로 서기알고리즘/백준 BAEK JOON 2020. 5. 17. 15:37
(*)이번 문제는 너무 어렵게 풀어서 다른사람의 코드를 참고해서 글을 쓴다. 1138번: 한 줄로 서기 첫째 줄에 사람의 수 N이 주어진다. N은 10보다 작거나 같은 자연수이다. 둘째 줄에는 키가 1인 사람부터 차례대로 자기보다 키가 큰 사람이 왼쪽에 몇 명이 있었는지 주어진다. i번째 수는 0보다 � www.acmicpc.net 참고:https://jaimemin.tistory.com/757 #include #define MAX 10 using namespace std; int arr[MAX]; int main(){ int n; cin >> n; for (int i = 0; i > pos; f..
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1120.문자열알고리즘/백준 BAEK JOON 2020. 5. 17. 15:14
(*)이번에 풀어볼 문제는 백준의 1120번 문자열이다. A문자열은 B의 문자열보다 짧고 A문자열에는 문자열 앞과 뒤에 문자를 추가하는 두 가지 연산이 가능하다 이러한 연산은 B와 길이가 같아질 때까지 가능하고 추가해서 길이를 같게만든 문자열 A와 B의 차이를 최소화 시킬 수 있는 차이를 구하면된다. 1120번: 문자열 길이가 N으로 같은 문자열 X와 Y가 있을 때, 두 문자열 X와 Y의 차이는 X[i] ≠ Y[i]인 i의 개수이다. 예를 들어, X=”jimin”, Y=”minji”이면, 둘의 차이는 4이다. 두 문자열 A와 B가 주어진다. 이때, A의 � www.acmicpc.net 이 문제에는 함정이 있다. 곰곰히 생각해보면 피할 수 있다. -> 이래서 문제풀기전에 생각하는 시간이 가장 중요하다. 문..
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1057.토너먼트알고리즘/백준 BAEK JOON 2020. 5. 1. 16:50
(*)이번에 풀어볼 문제는 백준의 1057 토너먼트이다. 시뮬레이션 분류파트에 있는 문제이다. 1057번: 토너먼트 김지민은 N명이 참가하는 스타 토너먼트에 진출했다. 토너먼트는 다음과 같이 진행된다. 일단 N명의 참가자는 번호가 1번부터 N번까지 배정받는다. 그러고 난 후에 서로 인접한 번호끼리 스타를 한다. 이긴 사람은 다음 라운드에 진출하고, 진 사람은 그 라운드에서 떨어진다. 만약 그 라운드의 참가자가 홀수명이라면, 마지막 번호를 가진 참가자는 다음 라운드로 자동 진출한다. 다음 라운드에선 다시 참가자의 번호를 1번부터 매긴다. 이때, 번호를 매기는 순서는 처음 www.acmicpc.net 시뮬레이션은 겉보기엔 쉬워보일 수 있고 이렇게 구현하면 되겠지라는 생각이 들지만 막상 구현을 해보라고하면 굉..
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4948.베르트랑 공준알고리즘/백준 BAEK JOON 2020. 4. 25. 18:33
이번에 풀어볼 문제는 백준의 베르트랑 공준이다. 이 문제는 소수만 구할 수 있으면 풀 수 있는 간단한 문제이다. 4948번: 베르트랑 공준 문제 베르트랑 공준은 임의의 자연수 n에 대하여, n보다 크고, 2n보다 작거나 같은 소수는 적어도 하나 존재한다는 내용을 담고 있다. 이 명제는 조제프 베르트랑이 1845년에 추측했고, 파프누티 체비쇼프가 1850년에 증명했다. 예를 들어, 10보다 크고, 20보다 작거나 같은 소수는 4개가 있다. (11, 13, 17, 19) 또, 14보다 크고, 28보다 작거나 같은 소수는 3개가 있다. (17,19, 23) n이 주어졌을 때, n보다 크고, 2n보 www.acmicpc.net #include #include #define MAX 12345..
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2798.블랙잭알고리즘/백준 BAEK JOON 2020. 4. 23. 01:34
이번문제는 블랙잭이다. 그냥 순열을 이용한 완전탐색으로 풀었다. for문을 여러번 돌리거나 재귀함수를 써도 풀 수 있을 것 같다. 2798번: 블랙잭 문제 카지노에서 제일 인기 있는 게임 블랙잭의 규칙은 상당히 쉽다. 카드의 합이 21을 넘지 않는 한도 내에서, 카드의 합을 최대한 크게 만드는 게임이다. 블랙잭은 카지노마다 다양한 규정이 있다. 한국 최고의 블랙잭 고수 김정인은 새로운 블랙잭 규칙을 만들어 상근, 창영이와 게임하려고 한다. 김정인 버전의 블랙잭에서 각 카드에는 양의 정수가 쓰여 있다. 그 다음, 딜러는 N장의 카드를 모두 숫자가 보이도록 바닥에 놓는다. 그런 후에 딜러는 숫자 M을 크게 www.acmicpc.net #include #include #include us..